Golf-Wiki
Golf-Wiki: 180 Golfbegriffe von A bis Z einfach erklärt
180 Golfbegriffe von Abschlag bis Zählspiel, kurz erklärt nach den Golfregeln 2023 und dem Handicap-System des DGV, mit den früheren Namen veralteter Begriffe.

Im Golf-Wiki findest du die wichtigsten Golfbegriffe von A bis Z, jeweils in ein bis drei Sätzen erklärt. Die Regelbegriffe folgen den Offiziellen Golfregeln in der Ausgabe 2023, die bis zum 31. Dezember 2027 gelten. Die Handicap-Begriffe folgen dem World Handicap System in der Fassung des Deutschen Golf Verbands (DGV). Ältere Wörter wie Stammvorgabe, Spielvorgabe oder Wasserhindernis stehen ebenfalls hier, damit du weißt, wie sie heute heißen.
Nimm an, du liest auf einer Scorekarte „CR 71,2 / Slope 132“ oder hörst im Flight „Der liegt tot“: Über die Buchstabenleiste springst du direkt zum Begriff. Querverweise führen zu verwandten Einträgen und zu den ausführlichen Ratgebern, etwa zum Handicap oder zu den Golfregeln.
A B C D E F G H K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A
Abschlag
Am Abschlag beginnst du jedes Loch. Er ist ein Rechteck, das vorne von zwei Abschlagmarkierungen begrenzt wird und zwei Schlägerlängen tief ist. Spielst du im Zählspiel von außerhalb dieses Rechtecks, bekommst du die Grundstrafe und musst den Schlag von innen wiederholen (Regel 6.1b). Tipps für den ersten Schlag findest du unter Abschlag im Golf.
Abschwung
Der Abschwung (englisch Downswing) ist die Bewegung vom höchsten Punkt des Rückschwungs bis zum Treffmoment. Wie er sich richtig anfühlt, ist von Spieler zu Spieler verschieden; ob dein Ablauf passt, kann ein Golflehrer (Pro) beurteilen.
Albatros
Ein Albatros ist ein Ergebnis von drei Schlägen unter Par auf einem Loch, etwa zwei Schläge auf einem Par 5. Er ist sehr selten und bringt im Stableford fünf Punkte gegenüber dem festgelegten Wert des Lochs.
All Square
All Square heißt im Lochspiel Gleichstand: Beide Seiten haben bis dahin gleich viele Löcher gewonnen. Auf Anzeigetafeln steht oft die Abkürzung „AS“.
Grundstrafe
Die Grundstrafe (englisch „general penalty“) ist die Standardstrafe der Golfregeln: im Lochspiel der Verlust des Lochs, im Zählspiel zwei Strafschläge. Sie gilt für Verstöße gegen die meisten Regeln (Regel 1.3c).
Gelände
Zum Gelände (englisch „general area“) gehört der ganze Platz mit Ausnahme von vier besonderen Bereichen: dem Abschlag des gespielten Lochs, den Penalty Areas, den Bunkern und dem Grün des gespielten Lochs (Regel 2.2). Fairway, Semirough und Rough sind regeltechnisch also dasselbe Gelände.
Amateur
Amateur ist, wer Golf nicht als Beruf ausübt und die Regeln zum Amateurstatus von R&A und USGA einhält. Fast alle Club- und Freizeitgolfer sind Amateure; Berufsgolfer und Golflehrer nennt man Pros.
Annäherung (Approach)
Mit der Annäherung spielst du das Grün an, meist mit einem Eisen oder Wedge. Ziel ist, den Ball so auf das Grün zu bringen, dass ein kurzer Putt bleibt.
Anteiliges Handicap (Handicap Allowance)
Das anteilige Handicap legt fest, wie viel Prozent deines Course Handicaps in einer bestimmten Spielform zählen. Im Einzel liegt der Anteil in Deutschland laut DGV in der Regel bei 100 %, im Vierball-Zählspiel bei 90 %; international werden für das Einzel-Zählspiel 95 % empfohlen. Das Ergebnis ist dein Playing Handicap.
Ansprechen
Ansprechen heißt, den Schläger hinter den Ball zu setzen und den Stand für den Schlag einzunehmen. Die aktuellen Golfregeln führen das Ansprechen nicht mehr als eigenen Begriff; früher hing davon ab, ob eine Ballbewegung bestraft wurde.
Ass (Hole-in-One)
Ein Ass ist ein Ball, der mit dem ersten Schlag vom Abschlag im Loch landet. Das gelingt fast nur auf kurzen Par-3-Löchern und ist für die meisten Golfer ein einmaliges Erlebnis.
Aufteen
Aufteen heißt, den Ball vor dem ersten Schlag eines Lochs auf ein Tee zu setzen. Das ist nur im Abschlagbereich erlaubt; auf dem übrigen Platz spielst du den Ball so, wie er liegt.
Aus (Out of Bounds)
Das Aus ist alles außerhalb der Platzgrenzen, meist mit weißen Pfählen oder Linien gekennzeichnet. Liegt dein Ball im Aus, spielst du mit einem Strafschlag erneut von der Stelle des letzten Schlags (Schlag und Distanzverlust, Regel 18.2). Über eine Platzregel kann die Spielleitung zusätzlich ein internes Aus festlegen, etwa zwischen zwei Bahnen.
Auslippen
Beim Auslippen läuft der Ball über den Lochrand und kommt wieder heraus, statt hineinzufallen. Er wird dann von dort weitergespielt, wo er liegen bleibt.
Ausrüstung
Zur Ausrüstung zählt alles, was du benutzt oder bei dir trägst: Schläger, Bälle, Tees, Bag, Trolley und Handschuh. Regel 4 legt fest, welche Ausrüstung erlaubt ist, zum Beispiel höchstens 14 Schläger. Was du für den Anfang brauchst, erklärt Golfschläger für Anfänger.
B
Back Door
Fällt ein Putt erst über den hinteren Rand ins Loch, nachdem er halb um das Loch gelaufen ist, spricht man von Back Door, der Hintertür.
Backspin
Backspin ist der Rückwärtsdrall des Balls. Er lässt den Ball steigen und sorgt dafür, dass er nach der Landung schneller liegen bleibt oder sogar ein Stück zurückrollt.
Backswing (Rückschwung)
Der Backswing ist die Ausholbewegung vor dem Treffen des Balls. Im Bunker darfst du dabei den Sand nicht mit dem Schläger berühren (Regel 12.2b).
Bag (Golftasche, Bag Tag)
Im Bag transportierst du Schläger und Zubehör; es gibt leichte Tragebags und größere Cartbags für Trolley oder Buggy. Ein Bag Tag ist ein Anhänger am Bag, etwa ein Namensschild oder der Anhänger eines Clubs.
Balata
Balata war früher das Material für die Hülle weicher Golfbälle, ein kautschukähnlicher Naturstoff. Solche Bälle hatten viel Spin, waren aber schnell beschädigt; heute haben Bälle Schalen aus Kunststoffen wie Ionomer oder Urethan.
Ballsammler
Ein Ballsammler ist eine ausziehbare Stange mit Fangkorb, mit der du Bälle aus Teichen oder Gebüsch holst. Auf der Driving Range heißt auch das Fahrzeug so, das die Rangebälle einsammelt.
Bestball
Bestball nennen die Golfregeln ein Lochspiel, in dem ein einzelner Spieler gegen eine Seite aus zwei oder drei Partnern antritt (Regel 23.1). Die Form mit zwei Partnern auf jeder Seite heißt Vierball; weitere Formen erklärt Spielformen im Golf.
Birdie
Ein Birdie ist ein Ergebnis von einem Schlag unter Par auf einem Loch, zum Beispiel drei Schläge auf einem Par 4. Im Stableford bringt es drei Punkte, wenn der Zielwert des Lochs Par ist.
Blind Hole
Bei einem Blind Hole siehst du vom Abschlag oder bei der Annäherung das Ziel nicht, etwa wegen eines Hügels. Manche Plätze haben dort eine Glocke oder ein Signal, mit dem die Gruppe vor dir anzeigt, dass der Weg frei ist.
Boden in Ausbesserung
Boden in Ausbesserung ist ein Bereich, den die Spielleitung als beschädigt oder in Arbeit kennzeichnet. Er gehört zu den ungewöhnlichen Platzverhältnissen, du bekommst dort straflose Erleichterung (Regel 16.1).
Bogey
Ein Bogey ist ein Ergebnis von einem Schlag über Par, etwa fünf Schläge auf einem Par 4. Im Stableford gibt es dafür einen Punkt, wenn der Zielwert des Lochs Par ist.
Break
Das Break ist die Kurve, die ein Putt durch die Neigung des Grüns nimmt. Wer es liest, zielt bewusst neben das Loch; Übungen dazu stehen in Putten lernen.
Brutto
Brutto ist dein Ergebnis ohne Abzug von Handicap-Schlägen, also die tatsächlich gespielten Schläge plus Strafschläge (Regel 3.1c). Das Gegenstück ist Netto.
Buggy (Cart, Golfcart)
Ein Buggy ist ein kleines Elektrofahrzeug, mit dem du über den Platz fährst. Ob und wann Buggys fahren dürfen, entscheidet der Club; in Turnieren kann die Spielleitung motorisierte Fortbewegung per Platzregel ganz verbieten.
Bunker
Ein Bunker ist ein vorbereiteter Bereich mit Sand, meist als Vertiefung angelegt. Gras oder Erde am Rand gehören nicht dazu (Regel 12.1). Vor dem Schlag darfst du lose Naturstoffe und bewegliche Hemmnisse entfernen, den Sand aber nicht absichtlich testen oder direkt vor und hinter dem Ball mit dem Schläger berühren (Regel 12.2).
C
Caddie
Ein Caddie trägt deine Schläger und darf dich beraten. Du darfst nur einen Caddie zur selben Zeit haben (Regel 10.3a), und um Rat darfst du während der Runde nur ihn bitten, in Partner-Spielformen auch deinen Partner (Regel 10.2a).
Cap-Verfahren (Soft Cap, Hard Cap)
Das Cap-Verfahren bremst den Anstieg deines Handicap-Index bei einem Formtief. Bezugswert ist der Low Handicap Index, der niedrigste Wert der vergangenen 365 Tage: Nach drei Schlägen Anstieg zählt jeder weitere nur noch zur Hälfte (Soft Cap), bei fünf Schlägen ist Schluss (Hard Cap).
Carry
Carry ist die Strecke, die der Ball in der Luft fliegt, bis er zum ersten Mal aufkommt. Sie zählt vor allem, wenn du über Wasser oder einen Bunker spielen musst.
Chip
Ein Chip ist ein kurzer, flacher Schlag aus der Nähe des Grüns: Der Ball fliegt nur ein kurzes Stück und rollt dann zur Fahne. Im Unterschied zum Pitch ist der Rollanteil größer.
Chipping Area
Die Chipping Area ist ein Übungsbereich mit einem Grün und Bunker, auf dem du Chips, Pitches und Bunkerschläge trainierst. Viele Anlagen haben sie neben der Driving Range.
Clinic
Eine Clinic ist ein Gruppenkurs bei einem Golflehrer zu einem bestimmten Thema, zum Beispiel Putten oder Bunkerschläge. Wie du solche Stunden in dein Üben einbaust, steht in Golftraining.
Clubhead (Schlägerkopf)
Der Clubhead ist der untere, schwere Teil des Schlägers mit der Schlagfläche. Seine Form unterscheidet Hölzer, Hybrids, Eisen, Wedges und Putter.
Course Handicap
Das Course Handicap gibt an, wie viele Schläge du auf einem bestimmten Platz von einem bestimmten Abschlag bekommst; es hat die frühere Spielvorgabe abgelöst. Es wird so berechnet: Handicap-Index × (Slope ÷ 113) + (Course Rating − Par), auf eine ganze Zahl gerundet, und kann über 54 liegen. Ausführlich erklärt ist das unter Golf-Handicap, ausrechnen kannst du es mit dem Handicap-Rechner.
Course Rating
Das Course Rating beschreibt, wie viele Schläge ein Spieler mit Handicap-Index 0 (Scratch) auf einem Platz von einem bestimmten Abschlag unter normalen Bedingungen erwartungsgemäß braucht. Es wird mit einer Nachkommastelle angegeben, etwa 71,2, und steht zusammen mit dem Slope auf der Scorekarte.
Cut
Der Cut ist bei mehrtägigen Turnieren die Grenze, nach der nur die Spieler mit den niedrigsten Ergebnissen weiterspielen. Wer ihn verpasst, scheidet nach den ersten Runden aus.
D
DGV (Deutscher Golf Verband)
Der DGV ist der Dachverband der Golfclubs in Deutschland. Er führt das Handicap-System nach dem World Handicap System, gibt die Richtlinie zur Platzreife heraus und betreibt den Handicap-Server, auf dem dein Handicap-Index berechnet wird.
DGV-Ausweis
Den DGV-Ausweis stellt dir dein Heimatclub aus; er weist deine Mitgliedschaft und deinen Handicap-Index nach. Viele Clubs verlangen ihn, bevor du als Gast gegen Greenfee spielen darfst.
Dimples
Dimples sind die kleinen Dellen auf der Oberfläche des Golfballs. Sie verändern die Luftströmung um den Ball, sodass er stabiler und weiter fliegt als eine glatte Kugel.
Divot
Ein Divot ist das Rasenstück, das beim Schlag herausgeschlagen wird. Leg es zurück und tritt es fest oder füll das Loch mit der Sand-Saat-Mischung, wenn der Club sie bereitstellt.
Dogleg
Ein Dogleg ist eine Spielbahn mit Knick nach links oder rechts, ähnlich einem Hundebein. Wer die Ecke abkürzt, spart Weg, geht aber mehr Risiko ein (siehe Tiger Line).
Double Bogey (Doppelbogey)
Ein Double Bogey sind zwei Schläge über Par auf einem Loch. Für die Handicap-Berechnung wird kein Loch schlechter gewertet als mit dem Netto-Doppelbogey.
Down
Down heißt im Lochspiel zurückliegen: „Zwei down“ bedeutet, dass dein Gegner zwei Löcher mehr gewonnen hat als du. Das Gegenstück ist Up.
Draw
Ein Draw ist ein Ballflug mit einer leichten Kurve von rechts nach links (bei Rechtshändern). Wird die Kurve stark, spricht man von einem Hook.
Drive
Der Drive ist der lange erste Schlag vom Abschlag, meist mit dem Driver. Auf kurzen Löchern schlägst du dagegen oft mit einem Eisen ab.
Driver
Der Driver ist der Schläger mit dem größten Kopf, dem längsten Schaft und dem geringsten Loft im Bag. Er ist für weite Abschläge gebaut, verzeiht Fehler aber weniger als kürzere Schläger.
Driving Range
Die Driving Range ist das Übungsgelände für lange Schläge, mit Abschlagplätzen auf Rasen oder Matten und Bällen aus dem Automaten. Was sie kostet und ob du ohne Platzreife üben darfst, erklärt Driving Range.
Droppen
Droppen heißt, den Ball bei einer Erleichterung fallen zu lassen: aus Kniehöhe, senkrecht und ohne dass er dich oder deine Ausrüstung berührt. Er muss im Erleichterungsbereich zur Ruhe kommen, sonst droppst du ein zweites Mal und legst den Ball danach hin (Regel 14.3).
E
Eagle
Ein Eagle sind zwei Schläge unter Par, etwa drei Schläge auf einem Par 5. Im Stableford gibt es dafür vier Punkte, wenn der Zielwert Par ist.
Ebene (Schwungebene)
Die Schwungebene beschreibt die gedachte Fläche, auf der sich der Schläger beim Schwung bewegt. Ist sie zu steil oder zu flach, trifft der Schläger den Ball oft nicht mittig; ein Golflehrer kann deine Ebene beurteilen.
EGA (European Golf Association)
Die EGA ist der Zusammenschluss der nationalen Golfverbände in Europa. Früher galt in Deutschland das EGA-Vorgabensystem mit der „EGA-Vorgabe“; seit 2021 gilt das World Handicap System, und der Wert heißt Handicap-Index.
Ehre
Die Ehre ist das Recht, am Abschlag zuerst zu spielen (Regel 6.4). Üblicherweise hat sie, wer am vorherigen Loch das niedrigste Ergebnis hatte; im Zählspiel ist zügiges Spielen außer der Reihe aber ausdrücklich erlaubt (Ready Golf).
Eingebetteter Ball
Ein Ball ist eingebettet, wenn er in seiner eigenen Einschlagstelle steckt und teilweise unter der Bodenoberfläche liegt. Im Gelände bekommst du dafür straflose Erleichterung (Regel 16.3).
Eisen (lange, mittlere und kurze Eisen)
Eisen sind Schläger mit flachem Metallkopf, die mit Nummern bezeichnet werden. Je höher die Nummer, desto kürzer der Schaft und desto größer der Loft; die mittleren Eisen liegen dazwischen und werden oft für Annäherungen aus mittlerer Entfernung genutzt.
Erleichterung (Erleichterungsbereich)
Erleichterung heißt, dass du deinen Ball an einer anderen Stelle ins Spiel bringen darfst, straflos (etwa bei ungewöhnlichen Platzverhältnissen) oder mit Strafschlag (etwa aus einer Penalty Area). Der Erleichterungsbereich wird von einem Bezugspunkt aus in Schlägerlängen gemessen, bei strafloser Erleichterung im Gelände eine Schlägerlänge (Regel 16.1b).
Etikette
Etikette meint das Verhalten auf dem Platz: Rücksicht, Sicherheit, Spieltempo und Platzpflege. Die Golfregeln verlangen in Regel 1.2, im Sinne des Spiels zu handeln, und erlauben Clubs einen eigenen Verhaltenskodex. Mehr unter Golf-Etikette.
F
Fade
Ein Fade ist ein Ballflug mit leichter Kurve von links nach rechts (bei Rechtshändern). Eine starke Kurve in diese Richtung heißt Slice.
Fahne (Flaggenstock, Pin)
Die Fahne markiert die Lage des Lochs auf dem Grün. Du darfst mit stecken gelassener Fahne putten, ohne Strafe, musst dich aber vor dem Schlag entscheiden (Regel 13.2a).
Fairway
Das Fairway ist der kurz gemähte Teil der Spielbahn zwischen Abschlag und Grün. Regeltechnisch gehört es zum Gelände, genau wie das Rough daneben.
Fernmitgliedschaft
Bei einer Fernmitgliedschaft bist du Mitglied in einem Club fern deines Wohnorts, oft vor allem, um einen DGV-Ausweis zu haben. Clubs gehen mit Fernmitgliedern unterschiedlich um; was das für dich bedeutet, erklärt Fernmitgliedschaft im Golf.
Fett (Fluff)
Fett triffst du den Ball, wenn der Schläger zuerst den Boden hinter dem Ball berührt. Der Ball fliegt dann deutlich zu kurz; ist der Schlag so missglückt, dass er sich kaum bewegt, sagen manche Golfer Fluff dazu.
Flex
Flex beschreibt, wie stark sich ein Schaft beim Schwung biegt. Die Bezeichnungen reichen von weich bis sehr steif und sind je Hersteller etwas unterschiedlich; welcher Flex zu deinem Schwung passt, zeigt ein Fitting beim Pro.
Flight
Als Flight bezeichnet man die Gruppe von Spielern, die zusammen über den Platz geht. Mit Flight ist manchmal auch die Flugbahn des Balls gemeint.
Fore
„Fore!“ rufst du laut, sobald dein Ball in Richtung anderer Personen fliegen könnte. Hörst du den Ruf, schütz Kopf und Gesicht und dreh dich weg.
G
Gewertetes Bruttoergebnis (GBE)
Das gewertete Bruttoergebnis ist dein Ergebnis für die Handicap-Berechnung. Jedes Loch zählt darin höchstens mit dem Netto-Doppelbogey, auch wenn du mehr Schläge gebraucht oder nicht eingelocht hast.
Golfball
Ein Golfball muss den Ausrüstungsregeln entsprechen, damit du ihn in einer Runde nach den Regeln verwenden darfst (Regel 4.2). Bälle unterscheiden sich vor allem im Aufbau und in der Härte; für den Einstieg reichen einfache Bälle.
Golfclub
Ein Golfclub ist der Verein oder die Gesellschaft, die eine Golfanlage betreibt und Mitglieder aufnimmt. Dein Heimatclub führt dein Handicap und stellt den DGV-Ausweis aus; im Englischen heißt „club“ außerdem Schläger.
Golfloch (Loch)
Loch hat zwei Bedeutungen: das Loch im Grün, in das der Ball muss, und die ganze Spielbahn vom Abschlag bis zum Grün. Ein üblicher Platz hat 18 Löcher, kleinere Anlagen haben 9.
Golfplatz (Course)
Ein Golfplatz besteht aus Spielbahnen mit Abschlag, Fairway, Rough, Hindernissen und Grün. Plätze in Bremen, Hamburg und Umgebung findest du im Golfplatz-Verzeichnis.
Golfregeln
Die Golfregeln geben R&A und USGA gemeinsam heraus; aktuell gilt die Ausgabe 2023 mit 25 Regeln und den Definitionen. Die nächste Ausgabe erscheint laut R&A am 1. Januar 2028. Die wichtigsten Regeln für Einsteiger erklärt Golfregeln einfach erklärt.
Golfschlag (Schlag)
Ein Schlag ist die Vorwärtsbewegung des Schlägers mit der Absicht, den Ball zu treffen. Ein Probeschwung zählt deshalb nicht, ein verfehlter Ball (Luftschlag) dagegen schon.
Golfschläger (Schläger)
Golfschläger gibt es als Hölzer, Hybrids, Eisen, Wedges und Putter. In einer Runde darfst du höchstens 14 Schläger dabeihaben (Regel 4.1b). Für den Anfang reicht ein Halbsatz, siehe Golfschläger für Anfänger.
Golfturnier (Wettspiel)
Ein Golfturnier ist ein Wettspiel nach einer Ausschreibung, in der Spielform, Startberechtigung und Wertung stehen. Viele Clubturniere werden für die Handicap-Führung gewertet.
Grasbunker
Ein Grasbunker ist eine mit Gras bewachsene Senke. Regeltechnisch ist er kein Bunker, sondern Gelände; du darfst den Boden dort also wie auf dem Fairway mit dem Schläger berühren.
Grün (Green, Putting Green)
Das Grün ist die besonders kurz gemähte Fläche rund um das Loch, auf der du puttest. Dort darfst du deinen Ball markieren, aufnehmen und reinigen und Pitchmarken oder Spikeschäden ausbessern (Regel 13.1). Mehr dazu in Putten lernen.
Greenfee
Das Greenfee ist die Gebühr, die du als Gast für eine Runde auf einem fremden Platz zahlst. Wie hoch es im Norden ist und wovon es abhängt, steht unter Greenfee; einen Überblick über alle Ausgaben gibt Was kostet Golf?.
Griff (Overlapping)
Griff meint zum einen das gummierte Ende des Schlägers, zum anderen die Art, wie du den Schläger hältst. Beim Overlapping-Griff liegt der kleine Finger der unteren Hand über dem Zeigefinger der oberen, beim Interlocking-Griff sind beide verhakt.
H
Handicap-Bremse (26,5-Bremse)
Zwischen Handicap-Index 54 und 26,5 kannst du dich in Deutschland nur verbessern: Gewertet wird der niedrigste bisher erreichte Wert, der berechnete höhere Wert ist nur zur Information. Auf Wunsch löst der DGV die Bremse, das ist aber endgültig.
Handicap-Index
Der Handicap-Index (HCPI) beschreibt dein Spielpotenzial. Er ist der Durchschnitt der acht niedrigsten Score Differentials aus deinen letzten 20 Ergebnissen und beträgt höchstens 54,0. Wie er entsteht und sich verändert, erklärt Golf-Handicap erklärt.
Hemmnis
Ein Hemmnis ist ein künstlicher Gegenstand auf dem Platz. Bewegliche Hemmnisse wie eine Harke darfst du straflos wegnehmen (Regel 15.2); bei unbeweglichen wie einem befestigten Weg bekommst du straflose Erleichterung (Regel 16.1), nicht aber bei Grenzobjekten wie Auspfählen.
Holz (Fairwayholz, Brassie, Persimmon)
Hölzer sind Schläger mit großem, rundem Kopf für weite Schläge; der Driver ist das längste davon. Heute sind die Köpfe aus Metall, früher aus Holz, oft aus Persimmon, dem Holz des Persimonenbaums; Brassie ist der alte Name für das Holz 2.
Hook
Ein Hook ist eine starke Kurve des Balls von rechts nach links (bei Rechtshändern). Er ist die verstärkte Form des Draws.
Hybrid
Ein Hybrid ist ein Schläger zwischen Holz und Eisen, mit einem kleinen, hinten abgerundeten Kopf. Viele Golfer nutzen ihn statt langer Eisen, weil er den Ball leichter in die Luft bringt.
K
Kurzes Spiel
Zum kurzen Spiel gehören alle Schläge rund ums Grün: Chips, Pitches, Bunkerschläge und Putts. Ein großer Teil der Schläge einer Runde fällt hier an, deshalb lohnt sich Übung auf der Chipping Area und dem Übungsgrün.
L
Lage (Lie)
Die Lage ist die Stelle, an der dein Ball liegt, samt Untergrund und Bewuchs. Lie heißt außerdem der Winkel zwischen Schaft und Sohle des Schlägers, der zu deiner Größe und Haltung passen sollte.
Langes Spiel
Das lange Spiel umfasst die weiten Schläge mit Driver, Hölzern, Hybrids und langen Eisen. Sein Gegenstück ist das kurze Spiel.
Links Course
Ein Links Course ist ein Platz an der Küste auf sandigem Dünenboden, mit wenigen Bäumen, harten Fairways und viel Wind. Die bekanntesten liegen in Schottland, Irland und England.
Lob
Ein Lob ist ein sehr hoher, kurzer Schlag, der steil landet und kaum rollt. Du spielst ihn mit einem Wedge mit viel Loft, etwa über einen Bunker zu einer nahen Fahne.
Loch-Index (Handicap-Schläge)
Der Loch-Index auf der Scorekarte zeigt, auf welchen Löchern du deine Handicap-Schläge bekommst. Hast du ein Course Handicap von 18, bekommst du auf jedem Loch einen Schlag; bei 10 nur auf den Löchern mit Index 1 bis 10.
Lochspiel
Im Lochspiel spielst du Loch für Loch gegen einen Gegner; wer weniger Schläge braucht, gewinnt das Loch (Regel 3.2). Sieger ist, wer mit mehr Löchern führt, als noch zu spielen sind; Putts oder ganze Löcher darfst du dem Gegner schenken.
Loft
Der Loft ist der Neigungswinkel der Schlagfläche. Je größer er ist, desto höher und kürzer fliegt der Ball, darum hat ein Wedge viel und ein Driver wenig Loft.
Lose hinderliche Naturstoffe
Lose hinderliche Naturstoffe sind lose natürliche Dinge wie Steine, Blätter, Zweige oder Zapfen. Du darfst sie überall straflos entfernen; bewegt sich dabei dein Ball außerhalb von Grün und Abschlag, legst du ihn zurück und bekommst einen Strafschlag (Regel 15.1).
Luftschlag
Ein Luftschlag ist ein Schwung, bei dem du den Ball verfehlst. Wolltest du den Ball treffen, zählt er als Schlag.
M
Majors
Majors sind die bedeutendsten Turniere im Profigolf. Bei den Herren sind das das Masters, die PGA Championship, die US Open und The Open; die Damen haben eigene Majors.
Marker (Ballmarker)
Mit einem Ballmarker, etwa einer flachen Münze, markierst du die Stelle deines Balls, bevor du ihn aufnimmst (Regel 14.1). Im Englischen heißt auch der Zähler „marker“, siehe Zähler.
Markierung
Markierungen wie Pfähle und Linien zeigen dir die Bereiche des Platzes: Weiß steht in der Regel für das Aus, Rot und Gelb für Penalty Areas. Was genau gilt, steht in den Platzregeln.
Marshal
Ein Marshal ist eine vom Club eingesetzte Person, die auf dem Platz auf Spieltempo und Ordnung achtet. Er kann Gruppen bitten, aufzuschließen oder andere durchspielen zu lassen.
Mulligan
Ein Mulligan ist ein Wiederholungsschlag ohne Zählen, den sich manche Golfer in privaten Runden gönnen. Die Golfregeln kennen ihn nicht; in Turnieren und bei Runden für das Handicap zählt jeder Schlag.
N
Netto
Netto ist dein Ergebnis nach Abzug der Handicap-Schläge (Regel 3.1c). So können Spieler mit unterschiedlicher Spielstärke fair gegeneinander antreten.
Netto-Doppelbogey
Das Netto-Doppelbogey ist das höchste Ergebnis, mit dem ein Loch für das Handicap gewertet wird: Par plus deine Handicap-Schläge auf diesem Loch plus zwei. Hast du auf einem Par 4 einen Handicap-Schlag, zählt also höchstens eine 7.
Neunzehntes Loch
Das neunzehnte Loch ist die scherzhafte Bezeichnung für das Clubhaus oder die Gastronomie nach der Runde.
No Return
No Return (abgekürzt NR) bedeutet, dass ein Spieler in einem Turnier kein gültiges Ergebnis abgegeben hat, etwa weil er die Runde abgebrochen oder die Scorekarte nicht eingereicht hat.
O
Offen
Offen beschreibt einen Stand, bei dem deine Füße links am Ziel vorbeizeigen (bei Rechtshändern), oder eine Schlagfläche, die nach rechts zeigt. Das Gegenteil ist geschlossen, die neutrale Stellung heißt square.
Offset-Schläger
Bei einem Offset-Schläger sitzt die Schlagfläche etwas hinter der Verlängerung des Schafts. Das kann helfen, die Schlagfläche im Treffmoment gerade zu bekommen.
Open (offenes Turnier)
Ein Open ist ein offenes Turnier, an dem auch Spieler anderer Clubs teilnehmen können, sofern sie die Bedingungen der Ausschreibung erfüllen. „The Open“ heißt das älteste der Majors.
P
Par
Par ist die Schlagzahl, die ein sehr guter Spieler für ein Loch braucht, meist 3, 4 oder 5 je nach Länge. Die Summe aller Lochpars ergibt das Par des Platzes, das in die Berechnung des Course Handicaps eingeht.
PCC (Course Rating Korrektur)
Die PCC (Playing Conditions Calculation) passt die Ergebnisse eines Tages an, wenn Wetter oder Platzzustand deutlich von der Norm abweichen. Sie wird nach Auswertung aller Ergebnisse des Tages berechnet und ist meistens null.
Penalty Area
Penalty Areas sind rot oder gelb gekennzeichnete Bereiche, meist Gewässer, aus denen du mit einem Strafschlag Erleichterung nehmen darfst (Regel 17). Bei Gelb hast du zwei Möglichkeiten, bei Rot zusätzlich seitliche Erleichterung innerhalb von zwei Schlägerlängen; du darfst den Ball aber auch straflos spielen, wie er liegt.
Pitch
Ein Pitch ist ein hoher, kurzer Schlag zum Grün, bei dem der Ball länger fliegt als rollt. Du spielst ihn meist mit einem Wedge.
Pitchmarke
Eine Pitchmarke ist die Delle, die ein landender Ball auf dem Grün hinterlässt. Du darfst sie jederzeit ausbessern (Regel 13.1c), am einfachsten mit einer Pitchgabel; bessere auch fremde Pitchmarken aus, die du siehst.
Platzerlaubnis
Mit der Platzerlaubnis erlaubt dir eine Golfanlage, auf ihrem eigenen Platz zu spielen, auch ohne Handicap-Index. Die Voraussetzungen legt jede Anlage selbst fest; anders als die DGV-Platzreife gilt sie nicht ohne Weiteres auf anderen Plätzen. Sie ist ein möglicher Zwischenschritt vor der Platzreife.
Platzregeln
Platzregeln ergänzen die Golfregeln für einen bestimmten Platz oder ein Turnier, zum Beispiel zum internen Aus oder zu Winterregeln. Die Spielleitung erlässt sie, meist auf Grundlage der Muster-Platzregeln der R&A; du findest sie am Aushang oder auf der Scorekarte.
Platzreife
Die Platzreife ist die Prüfung nach der Richtlinie des DGV, mit der du zeigst, dass du sicher und regelkundig auf dem Platz spielen kannst. Wer sie besteht, bekommt einen Handicap-Index von 54 oder niedriger. Ablauf und Kosten erklärt Platzreife.
Play-off (Stechen, Extra Holes)
Ein Play-off entscheidet bei Gleichstand über den Sieg. Die Spieler spielen zusätzliche Löcher (Extra Holes), bis einer vorne liegt; wie gestochen wird, steht in der Ausschreibung.
Playing Handicap
Das Playing Handicap ist die Zahl der Schläge, die du in einem bestimmten Turnier tatsächlich bekommst: dein Course Handicap mal dem anteiligen Handicap. Im deutschen Einzel ist es meist gleich dem Course Handicap; abweichen kann es etwa beim Scramble.
Plus-Handicap (früher: Plus-Vorgabe)
Ein Plus-Handicap hat, wer besser als Scratch spielt, also einen Handicap-Index unter 0. Statt Schläge abzuziehen, werden diesem Spieler Schläge auf sein Ergebnis aufgeschlagen.
Pro (Golflehrer)
Pro ist die Kurzform für Professional: Berufsgolfer und vor allem Golflehrer. Ein Pro gibt Einzel- und Gruppenstunden und nimmt häufig die Platzreife ab; der Weg dorthin beginnt oft mit einem Schnupperkurs.
Provisorischer Ball
Einen provisorischen Ball darfst du spielen, wenn dein Ball außerhalb einer Penalty Area verloren oder im Aus sein könnte (Regel 18.3). Du musst ihn vorher ankündigen, etwa mit „Ich spiele einen provisorischen Ball“; findest du den ersten Ball rechtzeitig im Spiel, gibst du den provisorischen auf. In den Regeln vor 2019 war das Regel 27-2.
Pull
Ein Pull ist ein gerader Schlag, der links am Ziel vorbeifliegt (bei Rechtshändern), ohne Kurve.
Push
Ein Push ist ein gerader Schlag, der rechts am Ziel vorbeifliegt (bei Rechtshändern), ohne Kurve.
Putt
Ein Putt ist ein rollender Schlag auf dem Grün, meist mit dem Putter. Wie du Distanz und Richtung übst, steht in Putten lernen.
Putter
Der Putter ist der Schläger mit sehr wenig Loft, mit dem du auf dem Grün den Ball rollst. Es gibt ihn in vielen Kopfformen; welcher dir liegt, findest du durch Ausprobieren auf dem Übungsgrün heraus.
Q
Quali (Qualifikation)
Eine Quali ist ein Vorturnier oder eine Vorrunde, über die sich Spieler für ein Turnier oder die nächste Runde qualifizieren.
R
Rangefee
Die Rangefee ist die Gebühr für die Nutzung der Übungsanlagen; Rangebälle zahlst du oft zusätzlich über Ballkarten oder Token. Ob und wie viel du zahlst, regelt jede Anlage selbst, siehe Driving Range.
Ready Golf
Ready Golf heißt: Wer bereit ist, spielt, auch wenn er nicht an der Reihe ist. Im Zählspiel erlauben und fördern die Golfregeln das ausdrücklich, solange es sicher ist (Regel 6.4b). Weitere Tipps zum Spieltempo stehen in Golf-Etikette.
Rough
Das Rough ist das längere Gras neben dem Fairway. Aus ihm ist der Ball schwerer zu spielen, regeltechnisch gehört es aber wie das Fairway zum Gelände.
Ryder Cup
Der Ryder Cup ist ein Mannschaftswettbewerb der Profis zwischen Europa und den USA. Gespielt wird im Lochspiel, in Einzeln, Vierern und Vierbällen.
S
Sand Wedge
Das Sand Wedge ist ein Wedge mit viel Loft und einer breiten Sohle, die im Sand nicht so leicht eingräbt. Es eignet sich für Bunkerschläge und kurze, hohe Schläge ums Grün.
Schaft (Torsion)
Der Schaft verbindet Griff und Schlägerkopf; er besteht meist aus Stahl oder Graphit. Neben dem Flex unterscheidet er sich in der Torsion, also wie stark er sich beim Schwung verdreht.
Schlag und Distanzverlust
Bei Schlag und Distanzverlust spielst du mit einem Strafschlag erneut von der Stelle, an der du zuletzt geschlagen hast. Diese Erleichterung darfst du jederzeit nehmen (Regel 18.1); bei verlorenem Ball und Aus ist sie Pflicht (Regel 18.2).
Schlägerlänge
Die Schlägerlänge ist das Maß für Erleichterungsbereiche und den Abschlagbereich: die Länge deines längsten Schlägers außer dem Putter. Je nach Regel misst du eine oder zwei Schlägerlängen ab.
Schlägerblatt (Schlagfläche)
Das Schlägerblatt ist die Fläche des Schlägerkopfs, die den Ball trifft. Wohin sie im Treffmoment zeigt, bestimmt die Startrichtung des Balls wesentlich mit.
Schlägerhaube (Headcover)
Eine Schlägerhaube schützt den Kopf eines Schlägers im Bag, vor allem bei Driver, Hölzern, Hybrids und Putter.
Score Differential
Das Score Differential (SD) zeigt, wie gut eine Runde im Verhältnis zur Schwierigkeit des Platzes war: (113 ÷ Slope) × (gewertetes Bruttoergebnis − Course Rating − PCC). Aus den acht niedrigsten Werten deiner letzten 20 Runden entsteht der Handicap-Index.
Score und Scorekarte
Der Score ist dein Ergebnis, die Scorekarte das Blatt, auf dem es Loch für Loch steht. Im Zählspiel trägt dein Zähler die Ergebnisse ein, ihr bestätigt beide die Karte, und du gibst sie rasch ab; ist ein Loch zu niedrig eingetragen, folgt die Disqualifikation (Regel 3.3b).
Scramble
Beim Scramble schlagen alle Spieler eines Teams ab, das Team wählt den Ball in der günstigsten Lage, und von dort spielen wieder alle. Für die Wertung gibt die Ausschreibung ein eigenes anteiliges Handicap vor; mehr unter Spielformen im Golf.
Scratch-Spieler
Ein Scratch-Spieler hat einen Handicap-Index von 0,0 und braucht auf einem Platz im Schnitt etwa so viele Schläge, wie das Course Rating angibt.
Semirough
Das Semirough ist der Streifen mittellangen Grases zwischen Fairway und Rough.
Slice
Ein Slice ist eine starke Kurve von links nach rechts (bei Rechtshändern) und einer der häufigsten Fehlschläge bei Einsteigern. Die Ursache liegt meist in Schlagfläche und Schwungbahn; ein Pro erkennt sie schneller als jede Ferndiagnose.
Slope (Slope Rating)
Der Slope gibt an, wie viel schwerer ein Platz für einen durchschnittlichen Freizeitgolfer ist als für einen Scratch-Spieler. Der Wert 113 ist die Bezugsgröße in der Formel für das Course Handicap: Liegt der Slope darüber, bekommst du mehr Schläge.
Socket (Shank)
Beim Socket trifft der Ball den Übergang zwischen Schlagfläche und Schaft und schießt flach zur Seite weg. Er kommt oft überraschend und meist wegen einer zu engen Schwungbahn.
Spielformen für mehrere Spieler
Spielen mehrere Golfer als Team, gibt es verschiedene Formen: Vierer, Vierball, Bestball und Scramble. Einen Überblick mit Beispielen gibt Spielformen im Golf.
Spielleitung
Die Spielleitung (englisch Committee) ist die Person oder Gruppe, die für ein Turnier oder den Platz verantwortlich ist. Sie legt Platzregeln fest und entscheidet Regelfragen (Regel 20).
Spielvorgabe
Spielvorgabe ist der frühere Begriff für das, was heute Course Handicap heißt: die Zahl der Schläge, die du auf einem bestimmten Platz bekommst. Die „Spielvorgabentabelle“ heißt heute Course-Handicap-Tabelle.
Spin
Spin ist der Drall des Balls, nach hinten (Backspin), nach vorne (Topspin) oder seitlich. Seitlicher Spin lässt den Ball eine Kurve fliegen.
Square
Square heißt rechtwinklig oder neutral: Die Schlagfläche zeigt genau zum Ziel, oder Füße und Schultern stehen parallel zur Ziellinie.
Stableford
Im Stableford zählt nicht die Schlagzahl, sondern Punkte je Loch: zwei für das Ergebnis im Zielwert (meist Par), einer für einen Schlag mehr, drei für einen weniger und null für zwei oder mehr Schläge darüber (Regel 21.1). Ein schlechtes Loch kostet dich so höchstens die Punkte dieses Lochs; ein Rechenbeispiel steht in Spielformen im Golf.
Stammvorgabe
Stammvorgabe hieß früher die persönliche Vorgabe nach dem EGA-System. Heute heißt der Wert Handicap-Index.
Strafschlag
Ein Strafschlag wird zu deinem Ergebnis addiert, ohne dass du schlägst, etwa bei Erleichterung aus einer Penalty Area oder bei einem unspielbaren Ball. Die Grundstrafe sind im Zählspiel zwei Strafschläge.
T
Tee
Das Tee ist der kleine Stift aus Holz oder Kunststoff, auf den du den Ball am Abschlag setzt. Es darf höchstens 101,6 mm (4 Zoll) lang sein, und benutzen darfst du es nur im Abschlagbereich. Umgangssprachlich heißt auch der Abschlag selbst „Tee“.
Tiger Line
Die Tiger Line ist die riskante, direkte Linie zum Ziel, etwa über die Ecke eines Doglegs. Sie spart Weg, bestraft einen Fehlschlag aber hart.
Topspin (Overspin)
Topspin ist ein Vorwärtsdrall des Balls; er lässt den Ball flacher fliegen und weiter rollen. Ein sauber getroffener Putt rollt mit leichtem Vorwärtsdrall.
Toppen
Beim Toppen triffst du den Ball oberhalb seiner Mitte, oft mit der Unterkante des Schlägers. Der Ball fliegt dann flach oder rollt nur über den Boden.
Tot (Dead)
Tot liegt ein Ball, der so nah am Loch liegt, dass das Einlochen als sicher gilt. Im Lochspiel wird ein solcher Putt oft geschenkt.
Triple Bogey
Ein Triple Bogey sind drei Schläge über Par auf einem Loch.
Trolley (Caddiewagen)
Ein Trolley ist ein Wagen, auf dem du das Bag über den Platz ziehst oder schiebst, mit Hand- oder Elektroantrieb. Bei nassem Boden schränken manche Clubs die Nutzung von Trolleys ein.
U
Ungewöhnliche Platzverhältnisse
Ungewöhnliche Platzverhältnisse sind Tierlöcher, Boden in Ausbesserung, unbewegliche Hemmnisse und zeitweiliges Wasser. Behindern sie Lage, Stand oder Schwung, bekommst du straflose Erleichterung (Regel 16.1).
Unspielbar
Du darfst deinen Ball überall außer in einer Penalty Area für unspielbar erklären und mit einem Strafschlag Erleichterung nehmen (Regel 19). Zur Wahl stehen Schlag und Distanzverlust, Erleichterung auf der Linie zurück oder seitlich innerhalb von zwei Schlägerlängen; im Bunker gelten Sonderregeln (Regel 19.3).
Up
Up heißt im Lochspiel vorne liegen: „Drei up“ bedeutet drei gewonnene Löcher mehr als der Gegner. Das Gegenstück ist Down.
V
Verlorener Ball
Ein Ball gilt als verloren, wenn du oder dein Caddie ihn nicht innerhalb von drei Minuten nach Beginn der Suche findet (Regel 18.2a). Dann gilt Schlag und Distanzverlust, deshalb spart ein provisorischer Ball oft Zeit.
Vierball
Im Vierball spielen zwei Partner jeweils ihren eigenen Ball, und pro Loch zählt das niedrigere Ergebnis der beiden (Regel 23).
Vierer
Im Vierer spielen zwei Partner einen gemeinsamen Ball und schlagen abwechselnd (Regel 22). Auch die Abschläge wechseln sich ab: Ein Partner schlägt an den ungeraden, der andere an den geraden Löchern ab.
Vorcaddie
Ein Vorcaddie steht bei Turnieren an schwer einsehbaren Stellen und beobachtet, wo die Bälle landen. So sparen die Spieler Suchzeit.
Vorgabenänderung (Unterspielung)
Nach dem alten EGA-System wurde die Vorgabe nach einem Turnier herauf- oder herabgesetzt; spielte jemand besser als seine Vorgabe, hieß das Unterspielung. Heute wird der Handicap-Index nach jedem gewerteten Ergebnis aus deinen letzten 20 Ergebnissen neu berechnet.
Vorgrün
Das Vorgrün ist der etwas länger gemähte Rand rund um das Grün. Regeltechnisch gehört es zum Gelände, du darfst den Ball dort also nicht markieren und reinigen wie auf dem Grün.
W
Wasserhindernis
Wasserhindernis war der Begriff der Golfregeln bis 2018. Seit 2019 heißen solche Bereiche Penalty Area und können auch Gelände ohne Wasser umfassen.
Wedge (Pitcher)
Wedges sind die kurzen Schläger mit dem meisten Loft, etwa Pitching Wedge (umgangssprachlich Pitcher), Gap Wedge, Sand Wedge und Lob Wedge. Du nutzt sie für Annäherungen, Pitches und Bunkerschläge.
Wintergrün
Ein Wintergrün ist ein Ersatzgrün, meist auf dem Vorgrün oder Fairway, das ein Club in der kalten Jahreszeit nutzt, um die eigentlichen Grüns zu schonen. Was im Winter sonst anders ist, steht in Golf im Winter.
Winterregeln (Besserlegen)
Winterregeln sind Platzregeln für die nasse oder kalte Jahreszeit. Die bekannteste ist das Besserlegen (Preferred Lies, Muster-Platzregel E-3): Du darfst den Ball auf kurz gemähten Flächen aufnehmen, reinigen und in einem festgelegten Bereich neu hinlegen, aber nur, wenn die Spielleitung das eingeführt hat.
World Handicap System (WHS)
Das World Handicap System ist das weltweit einheitliche Handicap-System von R&A und USGA; in Deutschland gilt es in der Fassung des DGV seit 2021. Dazu gehören Begriffe wie Handicap-Index, Course Handicap, Playing Handicap und Score Differential.
X
X-Out-Bälle
X-Out-Bälle sind Bälle mit kleinen optischen Fehlern, deren Aufdruck vom Hersteller mit X überdruckt wurde. Sie werden günstiger verkauft; ob ein solcher Ball in Turnieren zulässig ist, hängt davon ab, ob er auf der Liste zugelassener Bälle steht und ob die Spielleitung diese Liste vorschreibt.
Y
Yardage Book
Ein Yardage Book ist ein Heft mit Skizzen und Entfernungsangaben zu jedem Loch eines Platzes. Viele Clubs bieten ein solches Heft oder eine Platzübersicht an.
Yips
Als Yips bezeichnen Golfer ein unwillkürliches Zucken oder Verkrampfen, meist bei kurzen Putts. Manche wechseln dann Griff oder Technik; Rat holst du dir bei einem Pro.
Z
Zähler
Der Zähler (englisch marker) trägt im Zählspiel dein Ergebnis auf die Scorekarte ein und bestätigt es am Ende der Runde (Regel 3.3b). Meist zählen sich Spieler eines Flights gegenseitig.
Zählspiel
Im Zählspiel zählt jeder Schlag der ganzen Runde; wer insgesamt die wenigsten Schläge braucht, gewinnt (Regel 3.3). Du musst jedes Loch zu Ende spielen.
Zeitweiliges Wasser
Zeitweiliges Wasser ist Wasser, das sich vorübergehend auf dem Boden sammelt, etwa nach Regen, und vor oder nach dem Hinstellen sichtbar ist. Außerhalb einer Penalty Area bekommst du dort straflose Erleichterung (Regel 16.1).
Quellen
- R&A: The Rules of Golf (Ausgabe 2023), Regeln 1 bis 25 und Definitionen, randa.org/rog/the-rules-of-golf, abgerufen am 11. November 2026
- R&A: New and updated Model Local Rules for 2026 (14. Januar 2026), randa.org, abgerufen am 11. November 2026
- R&A: Committee Procedures, Section 8 – Model Local Rules (u. a. E-3 Preferred Lies), randa.org, abgerufen am 11. November 2026
- R&A und USGA: Rules of Handicapping (Ausgabe 2024), randa.org/roh, abgerufen am 11. November 2026
- Deutscher Golf Verband: Handicap-Regeln – Informationen für Golfspieler, die mehr wissen wollen (Stand Januar 2025), golf.de, abgerufen am 11. November 2026
- Deutscher Golf Verband: WHS-Update für die Spielsaison 2026 – Das Handbuch für Clubsekretariate (Stand März 2026), serviceportal.dgv-intranet.de, abgerufen am 11. November 2026
- Deutscher Golf Verband: Handicap-Regeln kurz erklärt, golf.de, abgerufen am 11. November 2026